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~CARD HERO~ Last Update 00/03/24
ブレンド解析1。先に結論。
 ■種類の決定
 モンスターカードが2枚以上ならモンスターカードが出る
 マジックカードが2枚以上ならマジックカードが出る

 ■シリーズの決定
 ブレンド結果は、使ったカードのシリーズの組み合せによって出てくるカードのシリーズが決まる。
 ■モンスター&マジック
□MM+MM+MM=  SK
□MM+MM+MW=  SK
□MM+MM+SK=   SI
□MM+MM+SI=  SK
□MM+MW+MW=   SI
□MM+MW+SK=  SK
□MM+MW+SI=   SI
□MM+SK+SK=   SI
□MM+SK+SI=MM
□MM+SI+SI=MM
 ■マジカルワールド
□MW+MM+MM=  SK
□MW+MM+MW=   SI
□MW+MM+SK=  SK
□MW+MM+SI=   SI
□MW+MW+MW=  SK
□MW+MW+SK=   SI
□MW+MW+SI=MM
□MW+SK+SK=MM
□MW+SK+SI=MM
□MW+SI+SI=MM
 ■ストレンジカインド
□SK+MM+MM=   SI
□SK+MM+MW=  SK
□SK+MM+SK=   SI
□SK+MM+SI=MM
□SK+MW+MW=   SI
□SK+MW+SK=MM
□SK+MW+SI=MM
□SK+SK+SK=MM
□SK+SK+SI=MM
□SK+SI+SI= MW
 ■スーパーインクルード
□SI+MM+MM=  SK
□SI+MM+MW=   SI
□SI+MM+SK=MM
□SI+MM+SI=MM
□SI+MW+MW=MM
□SI+MW+SK=MM
□SI+MW+SI=MM
□SI+SK+SK=MM
□SI+SK+SI= MW
□SI+SI+SI= MW

 ■価格帯の決定
 ブレンド結果は、使ったカードの売却価格の組み合せによって出てくるカードの売却価格が決まる。
 ■価格帯の決定
 上手く公式みたいにできません。雰囲気で。

 ■結果の置き換え
 ブレンドの結果、決定されたシリーズに決定された価格のカードが含まれていない場合、シリーズか価格が変更される。
 ■1.シリーズの置き換え
□2つ星スーパーカードがシリーズに無い場合
 SI→MM   SK→MW

□3つ星スーパーカードがシリーズに無い場合
 SI→MW

□4つ星スーパーカードがシリーズに無い場合
 SK→MW

□300円マジックカードがシリーズに無い場合
 MM→MW   SI→SK

□150円マジックカードがシリーズに無い場合
 MW→MM   SI→SK
 (MW『だいちのいかり』は200円カードぐらいにみなされている?)

□350円マジックカードがシリーズに無い場合
 SK→MM   SI→MW
 (SIには350円マジックカードは無いとみなされる)
 ■2.価格の置き換え
□130円モンスターカードが無いMMの場合
 →90円のモンスターカードが出る。

□90円モンスターカードが無いSKとSIの場合
 →130円のモンスターカードが出る。

□130円マジックカードが無いMM・MW・SKの場合
 →90円のマジックカードが出る。

 ■3.ダインとガスキン
 ダインとガスキンは特別です。ダインはSK、ガスキンはSIのカードですが、それが逆に置き換えられます。

□ダインとガスキンの価格帯で、結果がSKになる組み合せ
 →SIのガスキンが出る

□ダインとガスキンの価格帯で、結果がSIになる組み合せ
 →SKのダインが出る

□ダインとガスキンの価格帯で、結果がMM・MWになる組み合せ
 →価格の置き換えによって3つ星スーパーカードが出る
 →MMはポポンカー、MWはアップル
 ■4.ゆうだちとハイヒーリング
 少し特別です。どちらもMWの300円マジックカードですが、価格でどちらになるか決まるわけではありません。MMになる組み合わせからの置き換えの時はゆうだちが、MWになる組み合わせの時はハイヒーリングが選択されるようです。
 ■特別な価格帯
 一部の高額なマジックカードは、それぞれ固有の価格帯を持っています。SIの『きあいだめ』と『みがわり』は、売却価格が350円ながら特別な価格帯を持ったカードです。そのため、SIの350円マジックカードができるブレンドをした場合、SIにはそれが存在しないとみなされ、MWの『ワープ』に置き換えられます。

 ■結果の確定
 種類、シリーズ、価格帯が同じカードが複数枚存在する場合、総合価格の微妙な高低によって出てくるカードが決まる。
 ■価格順位
 全て解析4(2ページ先)で例を挙げて実証してます。

□MM30円モンスター
 タコッケー<ウォータ<ボムゾウ<ヴァルテル<ケッコウ<スライ

□MM150円モンスター
 ポリゴマ<ジャレス<シゴトにん

□MM150円スーパーカード
 ワイルダー<ドガンター<ボムノスケ

□MM20円マジック
 パワーダウン<ハードシールド

□MM30円マジック
 ウェイクアップ<レベルチェンジ<でなおし

□MW20円モンスター
 ルースター<ラッティ

□MW30円モンスター
 ガンガラ<ヤミー<クロロウ<チャーミ<コカッパー

□MW90円モンスター
 ラティーヌ<クレア<テレポ

□MW130円モンスター
 スッピーン<チュトロ

□MW30円マジック
 バイバイ<フエルストーン<とくぎふうじ<パワー2

□SK20円モンスター
 ヌンチャ<ジャベール

□SK30円モンスター
 ゲイリー<ラブレー<トリゴミー

□SK130円モンスター
 レオン<ラオン<ガサッツ

□SK150円モンスター
 ビター<ペンスキー

□SK20円マジック
 シャッフル<ハリケーン

□SK30円マジック
 ゆうわく<ならべかえ<マッドファイア

□SI30円モンスター
 ウズフラー<ヤンペロン<ガァガ<なぞえもん

□SI20円マジック
 ブラックレイン<かげぬい

□SI30円マジック
 リターン<バイコストーン

 素材に使った場合も、この順位通りの価値の違いが有ります。小さな差なので結果に影響しない事も多いですが、ブレンドを考える上では重要です。

 ■法則を無視するブレンド
 90円のカード×3でマジックカードが出る場合=サンダー

 ■更に特別なブレンド
 マナトット=☆☆スーパー+☆☆☆スーパー+130円カード
 にゃあお=マナトット+ガスキン+☆☆☆☆スーパーカード
 モーガン=マナトット+ダイン+☆☆☆☆スーパーカード
 てんしのラッパ=マナトット+へんしんミラー+へんしんミラー
 てんしのラッパ=マナトット+あっかんべ+へんしんミラー
 てんしのラッパ=マナトット+あっかんべ+あっかんべ

次のページからは実例を挙げて解説していきます。

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